Az "FPS" rövidítés több jelentéssel is bírhat, attól függően, hogy milyen kontextusban használjuk. Íme néhány gyakori jelentése az FPS rövidítésnek:
-
Képkocka/másodperc (Frames Per Second): Ez a kifejezés arra utal, hogy egy másodperc alatt hány egyedi képkocka jelenik meg egy videóban vagy játékban. Minél magasabb az FPS érték, annál simább és folyamatosabb a mozgás a képernyőn. Példa: Egy videójátékban a 60 FPS azt jelenti, hogy a játék másodpercenként 60 képkockát renderel.
-
Lövöldözős videojáték (First-Person Shooter): Ez a videójáték műfaj egy olyan stílust jelent, ahol a játékosok első személy nézetből játszanak, és általában fegyverekkel harcolnak. A játékmenet szempontjából fontosak a stratégiai és reflex alapú kihívások. Példa: "Counter-Strike", "Call of Duty", "Doom".
-
Láb/másodperc (Feet Per Second): Ez a mértékegység főként a sebesség mérésére szolgál, például lövedékek vagy egyéb objektumok mozgási sebességére. Harci sportágakban és ballisztikában használt érték. Példa: Egy nyílvessző sebessége elérheti a 300 FPS-t (láb/másodperc).
-
Funkcionális programozási rendszer (Functional Programming System): Ez a kifejezés az informatika területén használatos, ahol egy programozási rendszer vagy stílus funkcionális programozási paradigmát követ. Ez inkább egy specifikus vagy ritka használat.
Ezek a különböző FPS jelentések megmutatják, hogy mennyire fontos figyelembe venni a kontextust, amikor ezzel a rövidítéssel találkozunk, mivel teljesen eltérő területeken lehet más-más jelentéssel bír.