A „korai hozzáférés” egyre népszerűbb fogalom a szoftverfejlesztés és a videojáték-ipar terén. Ez azt jelenti, hogy a felhasználók már a fejlesztés kezdeti szakaszában hozzáférhetnek egy termékhez, még mielőtt annak végleges, teljesen kiforrott változata megjelenne. A korai hozzáférés célja, hogy a fejlesztők visszajelzéseket kapjanak a felhasználóktól, ami segítheti a termék optimalizálását és további fejlesztését.
Példák:
- Videojátékoknál: Sok indie játék, például a „Hades” vagy a „Minecraft”, korai hozzáféréssel indult. A játékosok megvásárolhatják és játszhatnak a még fejlesztés alatt álló verziókkal, miközben visszajelzéseket adhatnak a fejlesztőknek.
- Szoftveralkalmazásoknál: Bizonyos programok, például a „Windows Insider” előzetes verzióit kínálják felhasználóiknak tesztelésre. Így már a végleges kiadás előtt kipróbálhatják az új funkciókat.
- Szolgáltatások: Egyes online platformok egyes funkcióit vagy teljes szolgáltatásait korai hozzáféréssel bocsátják rendelkezésre, hogy a felhasználók kipróbálhassák és visszajelzést adhassanak.